terça-feira, 23 de junho de 2015

Batman Arkham Knight com erros no lançamento


Batman Arkham Knight saiu hoje 23/06 (terça-feira) muita felicidade para os players de Xbox One e PS4, mas e os de PC por que não podem ficar felizes?! Simplesmente, Porque a desenvolvedora Rocksteady não ficou responsável pelo desenvolvemento desta plataforma, mas sim um estúdio externo, conclusão, inúmeros problemas estão surgindo o que desagrada os fãs rigorosos que jogam pelo computador. Entenda mais abaixo:
Para "tranquilizar" os fãs e dar uma satisfação, imediatamente a Rocksteady já se pronunciou:

"Estamos conscientes que alguns utilizadores estão a relatar problemas de desempenho na versão PC. Isto é algo que a Rocksteady leva muito a sério. Estamos a trabalhar proximamente com o nosso parceiro externo que desenvolveu a versão PC para garantir que estes problemas serão resolvidos o mais rápido possível."

Não foi divulgado quem foi o "culpado" por essa desastrosa versão, mas se supõe baseado nos créditos que seja a Iron Galaxy Studio (Este estúdio também foi responsável pela versão PC de Arkham Origins, Destiny para a PS3, Borderlands 2 para a PS Vita, entre outros ports.)

E afinal, quais são os problemas?! Os relatos variam desde uma queda frequente na taxa de quadros até problemas de áudio; Outro problema é que o game foi travado na taxa de quadros máxima de 30 fps, mas que pode ser resolvido alterando os arquivos no diretório onde o jogo está instalado e acessar: “\BmGame\Config\BmSystemSettings.ini", procurar por “Max_FPS=30” e substituir por “Max_FPS=9999”. Mas lembrando isso não vai resolver todos os problemas de desempenho, somente um deles.

Como resultado dessa "falha", em apenas alguns momentos a página oficial do jogo na Steam, ficou lotada de comentários negativos, no momento agora, são 3,618 críticas negativas e 1,684 positivas, o que é bastante ruim para um jogo que muito se esperava e que vinha como forte concorrente para Melhor Game do Ano.